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Eigenschaften
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Berechnet Licht, Schatten, Materialien, Transparenz, Diffusion, Reflexion, ClearFinish™ und Lichtbrechung aus den Eigenschaften einer Fläche. AccuRenders genaue Lichtmodellierung erzeugt raffinierte Effekte und erstklassige Bilder.
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Einfach zu verwenden, arbeitet problemlos in AutoCAD und stellt viele Funktionen bereit, die das Rendern beschleunigen und vereinfachen.
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Verwendet Raytracing und Radiosity, um raffinierte Single-Frame-Bilder, Panoramen und Animationen zu erzeugen.
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Ordnet Materialien an Layer, Farbe oder Objekt zu.
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Berechnet automatisch indirektes Licht, harte und weiche Schatten, Farbverläufe, Lichtreflexionen, Lichtdurchlässigkeit, Transparenz, Lichtbrechung, Tiefenschärfe und Tiefendämpfung.
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Erzeugt Panorama-Dateien. Während der Visualisierung eines Panoramas können Sie sich im gerenderten Bild bewegen.
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Unterstützt Multiprozessoren und Hintergrundverarbeitung.
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Enthält realistische, mathematisch erzeugte 3D-Pflanzen mit Variationen nach Jahreszeiten und erzeugt realistisch aussehende Pflanzen, Schatten und Reflexionen.
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Tausende von Materialien und Hunderte von Pflanzen und Lichtvorrichtungen.
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Funktioniert in AutoCAD. Rendert Änderungen am Modell sofort. Sie werden nie exportieren oder neu beginnen müssen.
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Enthält Radiosity-Technologie, die Bildqualität und Genauigkeit liefert.
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Interaktives Radiosity- und Raytrace-Rendering.
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Viewpoint-Animation, um sich in Modellen zu bewegen.
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Sonnenlichtstudien.
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Optimierung durch anpassungsfähige räumliche Unterteilung.
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Schnelle Raytrace-Rendering-Option mit Reflexionen, Transparenz und Schatten.
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Render-Algorithmen mit abgestufter Feineinstellung und Bildschirmvorschau.
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Interaktive Bewegung im Modell und Radiosity-Lösung anhand von OpenGL.
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Rendern eines Ausschnittfensters.
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Perspektivenprojektion mit zwei und drei Punkten.
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Materialzuordnungen, Beleuchtung, Pflanzen, Belichtung, Sonne und Himmel, Raytrace- und Umgebungseinstellungen speichern und wiederherstellen.
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Radiosity-Lösungen speichern und wiederherstellen.
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Batch-Rendering.
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Multiprozessor-Unterstützung in Windows XP.
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Hintergrundverarbeitung.
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Grafische Browser für Material-, Lichter- und Pflanzenbibliotheken.
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Umfassendes farbiges Handbuch und kontextsensitive Online-Hilfe.
Bildqualität
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Kombination von Radiosity und Raytracing für Bilder erstklassiger Qualität.
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Echte Spiegelreflexion und Transparenz.
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Schattenwurf aus allen Lichtquellen.
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Weiche Schattenkanten, unscharfe Reflexion und Lichtdurchlässigkeit.
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Lichtbrechung.
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Tiefenschärfe.
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Tiefendämpfung für transparente Materialien.
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Antialiasing durch anpassungsfähiges zufälliges Sampling von Teilpixeln, durch Benutzer steuerbar.
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24- oder 32-bit Farbausgabe (16.7 Millionen Farben plus Alpha-Kanal).
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Auflösung begrenzt auf 16'000 x 16'000, keine Bildschirmauflösung.
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WYSIWYG 256, 32'000 oder 16.7 Millionen Farbanzeige.
Beleuchtung
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Entfernte, lineare, rechteckige, goniometrische Lichter, Punkt- und Spotlichter, Sonne, Grund, Himmel und personalisierte Lichtvorrichtungen.
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Umfassende Lichtvorrichtungsbibliothek (über 300).
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Unbegrenzte Lichteranzahl.
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Reale Lichtquellen und Beleuchtungsalgorithmen.
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Photometrische Daten der Hersteller (IES) für Lichtvorrichtungen.
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Genaue Tageslichtsimulationen (Sonne, Himmel, Grund und Wolkenkomponenten).
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Sonnenwinkel definiert durch Breitengrad, Monat, Tageszeit.
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Karten und Städtelisten zur Auswahl geografischer Standorte.
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Exakter Rechner für die Sonnenzeit.
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Grafische Anpassung der Punktschärfe für Spotlichter.
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Schattenwurf nach Objekt ein-/ausschalten.
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Verstellbare Lichtfarbe in RGB oder Grad Kelvin.
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Lichtstärke in Watt, Lumen oder max. Candella.
Beleuchtungsanalyse
Umgebung
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Hintergrundoptionen enthalten einheitliche Farben, Farbgradienten und Bild-Map.
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Bibliothek mit Hintergrundbildern.
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Grundebene mit Materialien.
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Prozedurale Wolken.
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Steuerung der Tiefenanzeige.
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Unterstützung von Zuschneideebenen.
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Dunst.
Animation
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Viewpoint-Animation (Bewegung im Modell).
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Vorschau anhand von OpenGL.
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Mehrfache komplexe 2D- oder 3D-Polylinienziel und Kamerapfade.
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Schwenken und Zoom.
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Sonnenlichtanimation für tägliche oder jahreszeitliche Schattenstudien.
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Erzeugung von AVi-Dateien oder TGA-, TIFF-, JPEG- und BMP-Bilder.
Materialien
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Umfangreiche Materialbibliothek.
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Support für mehrfache Bibliotheken.
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Materialzuweisung von Layer, Objekt oder Block.
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Interaktiver Materialeditor mit “direkter” Raytracing-Vorschau von verschiedenen Materialien gleichzeitig.
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Reale Materialeigenschaften.
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Eigenschaften enthalten Reflexionsvermögen, Transparenz und Brechungsindex.
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Steuerung der Tiefendämpfung für transparente Materialien.
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Personalisierbare 2D- and 3D prozedurale Texturen, einschließlich Marmor, Granit, Holz,
Kachel, Maske und Überblendung.
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Komplexe Materialien mit mehrfachen prozeduralen Texturen.
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Prozedurale 3D-Bump-Maps, einschließlich feiner und grober Texturen und Wellen.
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RGB- und HSB-Farbsysteme.
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Umfangreiche Bitmap-Unterstützung.
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Unterstützung für TGA, BMP und JPEG-Dateiformate.
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Farbe, Transparenz und Bump-Mapping.
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Gekachelte, Decal- und Hintergrund-Bitmaps.
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Planare, zylindrische und kugelförmige Projektionen für Decals.
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Mehrere Bitmaps pro Objekt.
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Farbausschluss mit Empfindlichkeitseinstellung.
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Einstellbare Transparenz.
Landschaftsgestaltung
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Umfangreiche Bibliothek fraktal-generierter 3D-Pflanzen, einschließlich Pflanzen aus feuchten und trockenen, kalten und warmen Klimazonen, Bodenbewuchs und Zimmerpflanzen.
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Laubgeometrie anhand von Bitmap-Maske.
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Bibliotheks-Browser mit mehreren Vorschaufenstern.
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Objekte aus einfachen Gitternetz-Modellen während des Renderings generiert.
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Beliebigen Block als Pflanze markieren.
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Größe durch Höhe oder Stammdurchmesser angeben.
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Schneidwerkzeuge zum Entfernen niedriger Äste.
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Steuerung der Laubdichte.
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Steuerung nach Jahreszeit.
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Interaktiver Pflanzeneditor zum Erzeugen oder Ändern von Pflanzen.
Anwendungsschnittstelle
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